이 앱은 이제
무언가를 더 하려 하지 않는다.
오히려
언제 물러나야 하는지를 배우기 시작했다.
왜 ‘머무르지 않는 단계’가 필요했을까
우리는 보통 앱을 이렇게 만든다.
- 항상 켜져 있고
- 계속 알리고
- 놓치지 말라고 말하고
- 사용자를 붙잡는다
그게 “좋은 UX”라고 배워왔다.
하지만 건강 기록 앱을 만들면서
나는 점점 불편해졌다.
정말 사람에게 필요한 건
계속 붙잡아두는 서비스일까?
Chapter 9의 한 문장 정의
“존재하지만, 머무르지 않는다.”
이 말의 뜻은 단순하다.
- 앱은 항상 곁에 있지 않는다
- 기본 상태는 없는 것처럼 존재한다
- 필요할 때만, 불러야만 반응한다
‘충분함’이라는 상태를 만들었다
Chapter 9에서 처음 도입한 개념은
app_resting,
나는 이걸 이렇게 부른다.
“지금은 여기까지면 충분해요.”
이 상태에 들어가면:
- 모든 카드가 사라진다
- 호출 UI도 완전히 숨겨진다
- 앱은 아무 말도 하지 않는다
삭제도 아니다.
비활성화도 아니다.
그냥 조용히 물러난다.
기억은 지우지 않는다. 잠들게 할 뿐이다
중요한 선택을 하나 했다.
- ❌ 삭제하지 않는다
- ❌ 분석하지 않는다
- ❌ 요약하지 않는다
대신,
- 기억을 잠근다
- 새 기록이 생길 때만 깨어난다
기억은 남아있을 수 있다.
하지만 계속 말을 걸 권리는 없다.
UI의 변화: 거의 없는 것처럼
대시보드를 열면
아무 일도 일어나지 않는다.
- 자동 카드 ❌
- 알림 ❌
- 제안 ❌
아주 희미한 아이콘 하나만 남아 있다.
“필요하면, 불러주세요.”
이게 전부다.
‘다시 시작하기’는 선택일 뿐이다
앱이 쉬고 있을 때
보이는 문장은 하나뿐이다.
“다시 시작하기”
- 강요 ❌
- 설명 ❌
- 이유 ❌
선택만 있다.
만들고 나서 든 생각
Chapter 9를 끝내고 나서
이런 생각이 들었다.
이 앱은 드디어
스스로 쓸모없어질 준비를 했구나.
사람에게 정말 도움이 되는 도구는
계속 옆에 있지 않아도 되는 것인지도 모른다.
Chapter 9 한 줄 요약
이 앱은 처음으로
‘쓸모없어질 준비’를 하는 단계다.
머무르지 않아도 되고,
떠나도 되고,
다시 와도 되는 상태.
다음 챕터가 있다면
그건 더 조용한 이야기일 것이다.
하지만
지금은 여기까지면 충분하다.
